En 2025, l’expérience de jeu sur les ordinateurs Mac atteint un nouveau niveau grâce à la puce Apple Silicon M3 et à la popularité croissante des émulateurs Android sur macOS. Cependant, un élément essentiel du confort de jeu reste la manette. Cet article examine l’état actuel de la compatibilité des manettes — en particulier les modèles DualSense PS5, Xbox Series X|S et Backbone One — avec les émulateurs Android sur macOS Sonoma équipé de la puce M3.
La puce M3 offre des performances accrues et une meilleure gestion du Bluetooth, ce qui bénéficie directement à la compatibilité des manettes. macOS Sonoma prend désormais en charge de nombreux modèles Bluetooth et USB-C, permettant un appairage fluide avec les manettes PS5 DualSense, Xbox Wireless et les modèles tiers comme la Backbone One (Lightning ou USB-C).
Grâce à l’évolution des API de macOS pour le matériel de jeu, des émulateurs Android comme BlueStacks, NoxPlayer ou AetherSX2 interprètent plus précisément les signaux des manettes. Cela se traduit par une latence réduite, une meilleure reconnaissance des sticks analogiques et gâchettes — un point crucial pour les jeux de course ou de tir.
Les émulateurs utilisent également l’API Metal, qui améliore la gestion des ressources pour le traitement des entrées. Cela permet une meilleure synchronisation entre le retour de la manette (vibrations, gâchettes adaptatives) et le fonctionnement du jeu, fonctionnalités partiellement prises en charge avec la DualSense sur AetherSX2.
Malgré les progrès, certaines limitations persistent. Peu d’émulateurs prennent en charge les vibrations avancées ou les gâchettes adaptatives, même si macOS détecte bien le matériel. Les fonctions comme les LED ou le microphone de la DualSense ne sont généralement pas reconnues.
La manette Backbone One, idéale pour iPhone, n’est pas pleinement compatible avec les émulateurs sur Mac, sauf via des outils de remappage comme Joystick Mapper. macOS la détecte comme un appareil HID générique, ce qui limite parfois la précision des sticks analogiques.
Les manettes Xbox offrent la compatibilité la plus stable, surtout en connexion Bluetooth. Toutefois, une mise à jour du firmware est parfois nécessaire pour éviter les déconnexions ou les boutons non reconnus.
Parmi les meilleurs émulateurs Android sur macOS en 2025, BlueStacks 10 se distingue par son excellent support des manettes et sa stabilité sur puce M3. Il reconnaît automatiquement les manettes PS5 et Xbox et permet de personnaliser les commandes.
NoxPlayer, bien que légèrement en retrait sur le plan graphique, a nettement amélioré son plugin pour les manettes Xbox Series X, supprimant la nécessité de pilotes externes. AetherSX2, dédié à l’émulation PS2, propose un support quasi natif de la DualSense, y compris pour les boutons à pression variable.
D’autres émulateurs comme LDPlayer (version bêta macOS) sont encore instables. Les connexions de manettes peuvent se perdre lors des changements de scène ou du passage en plein écran, et les effets haptiques ne sont pas encore intégrés.
Assurez-vous que macOS Sonoma est à jour, car les correctifs apportent régulièrement des améliorations. Mettez aussi à jour le firmware de la manette via les outils officiels avant de l’utiliser sur Mac.
Privilégiez une connexion Bluetooth pour les manettes Xbox et PS5, sauf si vous remarquez de la latence. La connexion USB-C fonctionne particulièrement bien avec la DualSense.
Utilisez des outils comme Enjoyable, Gamepad Mapper ou les paramètres intégrés aux émulateurs pour remapper les touches et résoudre les problèmes de compatibilité.
La puce M3 fixe un nouveau standard pour le jeu sur Mac, poussant les développeurs d’émulateurs à améliorer le support des manettes. Les versions bêta de BlueStacks X et d’AetherSX2 testent déjà la compatibilité complète avec la DualSense, y compris le pavé tactile et le haut-parleur intégré.
Le framework Game Controller intégré à macOS Sonoma permet un support plus large sans pilotes tiers. Cela facilite l’intégration future pour les développeurs d’émulateurs.
À la fin de 2025, la compatibilité des manettes sur Mac sera probablement équivalente à celle de Windows. En attendant, la manette Xbox reste la plus fiable en plug-and-play sur les émulateurs Android.
De nombreux jeux Android prennent désormais en charge les manettes, notamment les portages console comme “Dead Cells”, “Castlevania: SotN” ou “Minecraft”. Une manette offre plus de précision et de confort que les commandes tactiles ou clavier-souris.
Dans un émulateur, une manette permet une expérience plus proche de la console, avec des commandes réactives — idéal pour les jeux de combat ou de sport. Certains jeux débloquent même des menus supplémentaires lorsqu’une manette est connectée.
Pour les joueurs occasionnels, la configuration peut sembler fastidieuse. Mais pour ceux qui jouent longtemps ou cherchent la performance, une manette reste un atout indéniable sur Mac M3.