En 2026, remettre les choses à plus tard cesse d’être une stratégie viable pour celles et ceux qui utilisent encore un Mac Intel, ou dont les outils dépendent de composants x86. La trajectoire d’Apple est claire : les Mac Intel arrivent au terme de leur cycle de mises à niveau majeures, et Rosetta ne peut plus être considéré comme un filet de sécurité permanent. Si vous dépendez d’émulateurs, de modules, d’apps utilitaires, de pilotes anciens ou de builds x86 soigneusement réglés, la meilleure approche consiste à cartographier ce que vous utilisez réellement aujourd’hui, puis à décider ce que vous allez migrer, remplacer ou figer volontairement.
Apple a confirmé que macOS Tahoe est la dernière version majeure de macOS à prendre en charge les Mac Intel, et que macOS 27 poursuivra son évolution uniquement sur Apple silicon. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs de Mac Intel ne recevront plus de nouvelles fonctionnalités système après Tahoe, et que l’expérience « Intel » basculera progressivement en mode maintenance : correctifs de sécurité pendant un temps limité, moins d’ajustements de compatibilité, et un écart croissant entre ce que les nouvelles applications supposent et ce que votre machine peut fournir.
Pour les utilisateurs d’émulateurs, il existe deux sources de pression distinctes. La première concerne le matériel Intel lui-même : vous pouvez continuer à faire tourner votre configuration pendant un certain temps, mais vous atteindrez plus souvent un plafond à mesure que les nouvelles versions de macOS, les outils de développement et les exigences des applications modernes laissent Intel derrière eux. La seconde concerne Rosetta sur Apple silicon : de nombreuses personnes exécutent encore des applications macOS uniquement Intel sur des Mac M-series via Rosetta, et ce pont de compatibilité se réduit par étapes plutôt que d’être traité comme une fonctionnalité durable.
Le changement de mentalité est essentiel : vous n’êtes plus « en train d’attendre que votre émulateur préféré rattrape son retard ». Vous gérez activement le risque. Cela implique d’identifier les éléments réellement dépendants de l’architecture (binaires x86 uniquement, modules x86 uniquement, pilotes réservés à Intel, images de VM basées sur VT-x) et de faire des choix assumés sur ce que vous déplacez.
Les Mac Intel capables d’exécuter macOS Tahoe devraient recevoir des mises à jour de sécurité pendant une certaine période, mais ces mises à jour ne garantissent pas une compatibilité complète. Vous pouvez rencontrer des versions d’applications qui refusent de s’installer, des navigateurs qui finissent par exiger un OS plus récent, ou des dépendances tierces qui supposent des bibliothèques système plus modernes. Autrement dit, vous pouvez être « à jour » sur le plan des correctifs et pourtant vous sentir de plus en plus bloqué.
Sur Apple silicon, la réduction progressive de Rosetta compte parce qu’elle modifie le profil de risque lié au fait de conserver des applications Intel-only « au cas où ». Si un outil est uniquement Intel aujourd’hui, considérez-le comme un chantier de migration, pas comme un confort. Plus vous attendez, plus vous risquez de devoir basculer dans l’urgence (souvent le pire moment pour toucher aux sauvegardes, aux réglages et aux projets au long cours).
Si vous décidez de conserver un Mac Intel pour un usage précis (par exemple, une configuration d’émulation affinée pendant des années, avec une bibliothèque de sauvegardes), le plus sûr est de rendre ce choix explicite : figer l’environnement qui fonctionne, documenter ce qui est installé et planifier l’isolation ainsi que la sauvegarde. C’est très différent de laisser la machine dériver vers un état non pris en charge sans plan.
Tous les émulateurs ne sont pas exposés de la même manière aux changements d’architecture. Beaucoup d’applications « front-end » sont faciles à remplacer, tandis que les éléments fragiles se cachent souvent en dessous : anciens plug-ins, outils utilitaires, et add-ons installés il y a des années puis oubliés. Les configurations les plus à risque sont généralement celles dont les performances ou la compatibilité reposaient sur des hypothèses propres à Intel.
La première grande catégorie regroupe tout ce qui s’appuie sur des binaires x86 uniquement : anciennes versions d’émulateurs jamais recompilées en arm64, forks non officiels qui ne sont plus maintenus, et installateurs legacy qui déposent des utilitaires Intel-only dans le dossier Applications. Même si l’émulateur principal dispose d’une version moderne, votre flux de travail peut encore dépendre d’un gestionnaire de BIOS Intel-only, d’un moteur de cheats, d’un convertisseur de textures, ou d’un mapper de manette choisi parce que « ça marchait ».
La seconde catégorie concerne la virtualisation et les outils au niveau du système. Sur Mac Intel, exécuter un OS invité x86/x64 relève de la virtualisation classique. Sur Apple silicon, exécuter des systèmes x86 devient de l’émulation et c’est généralement plus lent, avec des limitations différentes. Si votre flux d’émulation dépend d’une VM Windows x86 pour des utilitaires de patch, des gestionnaires de mods ou des outils de jeux plus anciens, c’est la partie à repenser en premier.
Commencez par le contrôle le plus simple : dans le Finder, clic droit sur une app, puis Lire les informations, et regardez « Type ». Si vous voyez « Application (Intel) », elle est Intel-only. Si vous voyez « Universelle », elle inclut les deux architectures. Si vous voyez « Application (Apple silicon) », elle est déjà native. Faites-le non seulement pour l’émulateur, mais aussi pour les petits outils que vous lancez à côté (patchers, gestionnaires de sauvegardes, utilitaires de manette, compilateurs de shaders, outils de téléchargement).
Ensuite, vérifiez ce qui tourne en arrière-plan au démarrage de votre configuration. Ouvrez Moniteur d’activité, activez la colonne indiquant le type d’architecture, et observez ce qui apparaît quand vous lancez l’émulateur, chargez un jeu, appliquez un mod ou connectez une manette. Beaucoup découvrent que l’émulateur est universel, mais qu’un processus auxiliaire en arrière-plan est Intel-only. Ce processus devient alors le point de défaillance unique.
Enfin, inspectez vos chemins de plug-ins et de données. De nombreux émulateurs chargent des composants externes : backends graphiques, modules audio, couches d’entrée, packs de textures, moteurs de scripts ou outils spécifiques à certains jeux. La règle pratique est simple : si un plug-in est un binaire compilé et qu’il n’a pas été mis à jour depuis l’ère Intel, considérez-le comme suspect. Remplacez-le par une alternative maintenue, ou visez un flux de travail où les extensions sont des scripts ou des données plutôt que des exécutables.

La stratégie de migration la plus propre consiste à séparer les « données portables » des « outils liés à la machine ». Les données portables sont ce que vous devez absolument protéger : fichiers de sauvegarde, cartes mémoire, organisation de vos contenus (dans le respect de la légalité), patches, caches de shaders, profils de manettes et réglages par jeu. Les outils liés à la machine sont ce que vous pouvez remplacer : l’application elle-même, les utilitaires, les plug-ins, voire l’émulateur.
Avant de changer de matériel ou de version de macOS, créez un paquet de migration. Cela signifie : exporter les profils de manettes (ne partez pas du principe qu’ils sont stockés dans l’app), copier les dossiers de configuration (souvent dans Application Support), et effectuer une sauvegarde versionnée des fichiers de sauvegarde. Si l’émulateur propose une exportation interne, utilisez-la ; sinon, copiez les dossiers sous-jacents. L’objectif est de pouvoir rétablir toute votre configuration « à l’identique » sur un autre Mac, sans devoir deviner quel répertoire contenait tel réglage.
Ensuite, choisissez une trajectoire de remplacement adaptée à votre cas. Scénario idéal : passer à une version universelle ou arm64 native du même émulateur et réimporter vos données. Deuxième meilleur scénario : passer à un fork maintenu compatible Apple silicon, avec un chemin de migration documenté. Si vous avez réellement besoin d’une chaîne d’outils x86 uniquement (par exemple, un utilitaire de patch Windows que vous ne pouvez pas remplacer), séparez-la : conservez un environnement contrôlé (machine dédiée ou VM) uniquement pour cet outil, pendant que l’émulation elle-même tourne nativement.
Il existe des raisons valables de figer un Mac Intel sur une version de macOS « connue et stable » : une version d’émulateur fiable uniquement dans ce contexte, un pilote de manette de niche jamais mis à jour, ou un flux de travail basé sur d’anciennes API graphiques. L’erreur serait de prétendre qu’il n’y a pas de coût. Le coût, c’est le temps : à mesure que les mois passent, de moins en moins d’applications modernes prendront en charge cet OS, et les logiciels orientés web sont particulièrement stricts.
Si vous choisissez de rester, faites-le comme un admin système consciencieux, pas comme quelqu’un qui évite un badge de mise à jour. Réduisez l’exposition : limitez la navigation, gardez un rôle étroit pour la machine, évitez d’installer des utilitaires aléatoires. Votre objectif est la stabilité, pas la nouveauté. Et rendez vos sauvegardes simples et répétables : une copie locale et une copie externe, toutes deux testées. Si vous ne pouvez pas restaurer rapidement, votre configuration « figée » n’est pas réellement sûre.
Surtout, prévoyez une sortie. Documentez les versions (numéro de build de l’émulateur, plug-ins, fichiers BIOS si nécessaire, mappings de manettes, version de l’OS), conservez les installateurs lorsque la licence le permet, et notez les quelques réglages qui vous ont coûté des heures. Le jour où vous devrez migrer, vous ne reconstruirez pas de mémoire, et vous ne jouerez pas votre historique de sauvegardes sur une seule machine vieillissante.